Меню
Поиск

Исследования и пользователи · Юзабилити-тесты

От вопроса для теста до решений по интерфейсу

На ступени Junior вы проводили тест по готовому сценарию и вели протокол. Здесь сами определите, что проверить, напишете задания и выберете формат. После тестов разберёте находки, предложите изменения и объясните, какие наблюдения за ними стоят.

Сквозной пример. В учебном тесте из предыдущего урока участник не нашёл отмену заказа за 2 минуты 40 секунд. Кнопка была в меню «⋯». Здесь разберём, как проверить это решение, оценить находку и предложить правку. Все результаты и экраны в примере учебные.

1Что меняется по сравнению с прошлой ступенью

Техника модерирования та же. Меняется то, что происходит до теста и после него.

 JuniorMiddle
Что проверяемдано в сценариирешаете сами и формулируете критерий провала
Заданияготовыепишете под конкретное решение
Форматмодерируемый по умолчаниювыбираете и объясняете выбор
Находкисписок того, что произошлоразложены по серьёзности и приоритету
Результатпротоколобоснованные решения и связь правок с находками
Что мешает получить пользуоценки без наблюдений за действияминаходки, по которым не принято никаких решений
После теста нужно принять решение. Для каждой значимой находки определите следующий шаг: изменить интерфейс, проверить причину ещё раз или пока оставить как есть. В учебной работе покажите правки на экране и объясните их связь с наблюдениями. Если оснований для правки нет, обоснуйте это — придумывать изменение ради отчёта не нужно.

2Что проверяем и что считаем провалом

Запишите вопрос и критерии до теста, чтобы потом оценивать результат по тем же условиям.

Сначала определите, какое решение проверяете: например, найдёт ли человек отмену заказа в меню «⋯». Затем запишите, какой результат потребует пересмотра решения. Так задания и разбор будут отвечать на один вопрос.

Без заранее согласованных условий один и тот же результат легко трактовать по-разному. Критерий помогает обсудить находки, но не заменяет разбор причин. Если тест выявил ошибку в самом задании или прототипе, зафиксируйте это и объясните, как ограничение влияет на вывод.

Из чего состоит хороший критерий

  • Действие, которое участник должен совершить, — наблюдаемое, не «понять» и не «осознать».
  • Условие для решения: что станет поводом изменить интерфейс или провести ещё одну проверку. В примере используем порог для пяти участников; это рабочее правило этой серии, а не оценка всей аудитории.
  • Условие самостоятельности: какие подсказки исключены и как отмечается помощь ведущего.
  • Время или число попыток, если скорость важна для сценария.
Проверяем решениеУспехПровал
Отмена заказа спрятана в меню «⋯», чтобы не отвлекать от повторного заказа 4 из 5 находят отмену сами не дольше чем за минуту Двое и больше не находят за минуту или уходят в поддержку
Сумма доставки показывается только на последнем шаге Все 5 перед оплатой верно называют итоговую сумму без подсказки Хотя бы один из 5 неверно называет итоговую сумму или не может её найти
Фильтры свёрнуты в одну кнопку, чтобы каталог был чище Не менее 3 из 5 самостоятельно применяют подходящий фильтр Менее 3 из 5 самостоятельно применяют подходящий фильтр
По критерию должно быть понятно, что делать дальше. Проверьте, можно ли увидеть нужное действие и одинаково оценить его по записи. Условия в таблице — примеры для конкретной серии. В строке про фильтр проверяем использование инструмента; успешный поиск без фильтра всё равно нужно учитывать как успешное выполнение пользовательской задачи.
Тренажёр 1 · это рабочий критерий или нет
  1. 4 из 5 находят отмену заказа сами, без подсказок, за 30 секунд.

  2. Участникам должно быть понятно, как отменить заказ.

  3. Все 5 участников перед оплатой верно называют итоговую сумму без подсказки.

  4. Новый экран должен работать лучше старого.

  5. 3 из 5 применяют хотя бы один подходящий фильтр без подсказок ведущего.

  6. Участники находят кнопку быстро.

  7. Двое или больше из 5 без подсказок выбирают доставку не на заданный адрес и не замечают ошибки.

  8. Тест покажет, насколько удобен новый фильтр.

Проверьте, описано ли наблюдаемое действие, заданы ли условия оценки и понятно ли, как учитывать помощь. Важно также объяснить, почему выбранный критерий отвечает на вопрос исследования.

3Задания без подсказок

На прошлой ступени вы отличали задание от инструкции. Здесь проверите собственные формулировки.

Названия кнопок и разделов могут незаметно подсказать путь. Например, просьба «добавить в избранное» уже называет способ сохранить товар. Если нужно проверить самостоятельный выбор способа, опишите ситуацию и цель. При этом не стоит убирать любое слово, которое встречается в интерфейсе: задание должно оставаться естественным и понятным.

Где искать возможные подсказки

  • Надписи элементов: названия разделов, кнопок, вкладок, полей. Самый частый случай.
  • Язык команды: «карточка товара», «дашборд», «онбординг». Проверьте, знакомы ли эти слова участникам и нужны ли они для задания.
  • Названия инструментов: «фильтр», «сортировка», «избранное». Если проверяете, какой способ выберет человек, лучше описать нужный результат.
Разметка · найдите в задании слова из интерфейса

В этом примере проверяем самостоятельный поиск возврата. Отметьте названия разделов, элементов и действия, которые подсказывают маршрут, затем нажмите «Проверить».

Зайдите в личный кабинет, откройте историю заказов, найдите заказ номер 1042 и оформите возврат через форму внизу карточки товара.

Разбор«личный кабинет» — название раздела, которое подсказывает начало маршрута.
«историю заказов» — название следующего экрана: ещё один шаг маршрута уже дан.
«оформите возврат» — в этом примере совпадает с кнопкой. Если проверяем самостоятельный поиск, лучше описать желаемый результат.
«форму» и «карточки товара» — названия элементов, которые вместе с указанием «внизу» выдают путь. Знакомы ли эти слова аудитории, нужно проверять отдельно.
Вариант без подсказанного пути: «Вы купили кроссовки, но они не подошли по размеру. Сделайте так, чтобы вам вернули деньги». Участник знает цель и сам выбирает, с чего начать.
Прочитайте задание и найдите слова, которые могут подсказать путь. Сравните их с интерфейсом. Замените те, что выдают решение, но сохраните обычные слова, без которых задача звучит неестественно.

Чем заменять

Слово из интерфейсаЧем заменить в задании
«Добавьте в избранное»«Вы вернётесь к выбору вечером — сделайте так, чтобы не потерять эти варианты»
«Зайдите в личный кабинет»«Проверьте, что вы заказывали в прошлый раз»
«Примените фильтр»«Вам нужна красная куртка не дороже 8 000 — найдите подходящую»
«Оформите возврат»«Куртка не подошла по размеру. Сделайте так, чтобы вам вернули деньги»
«Введите промокод»«У вас есть код на скидку FRIEND10. Купите куртку со скидкой»
«Откройте карточку товара»«Посмотрите, из чего эта куртка сшита»
Проверьте формулировку на человеке, который не знает продукт. Попросите пересказать цель задания. Если ему приходится угадывать смысл слов или обстоятельства, уточните текст. Затем отдельно проверьте, не выдаёт ли задание нужный путь: понятность и отсутствие подсказок — разные условия.

4Модерируемый тест или запись без модератора

Выбор зависит от задачи, участников, готовности прототипа и возможности уточнять по ходу.

Модерируемый тест: вы присутствуете лично или по связи, даёте задания и при необходимости задаёте вопросы. Немодерируемый: участник выполняет задания самостоятельно. В зависимости от инструмента вы получаете запись, ответы, события или время выполнения. Оба формата могут помогать находить проблемы; для количественных выводов отдельно планируют выборку и измерения.

 МодерируемыйНемодерируемый
Что даётнаблюдения и возможность сразу уточнить ожиданиядействия и ответы без присутствия ведущего
Число участниковзависит от цели и состава аудиториитоже зависит от цели, а не только от формата
Срокзависит от поиска участников и расписанияможет быть короче при доступной панели участников
Можно уточнитьда, сразунет, только то, что человек сказал сам
Рискприсутствие и реплики ведущего могут влиять на действиянепонятые задания, брошенные сессии, нет контекста
Сырой прототипограничения можно пояснить, но нужный сценарий должен работатьсбои и непонятные ограничения сложнее отличить от проблем интерфейса
Сложный сценарийгодитсянужны особенно ясные задания и проверка длительности
Подбор формата · четыре вопроса
  1. На какой вопрос хотите ответить?

    Разобраться в действиях и ожиданиях участниковПричины, модель мышления, ожиданияСобрать прохождения коротких заданий без ведущегоРезультаты, затруднения и ответы участников
  2. В каком состоянии то, что тестируем?

    Черновой прототип, работает не всёНужно будет объяснять ограниченияРабочий продукт или полный кликабельный прототипСначала проверим задания на пробной сессии
  3. Сколько времени есть на исследование?

    Полторы недели естьУспеем найти людей и поговоритьНужен результат за пару днейМожет подойти сервис с доступной панелью; сроки нужно проверить
  4. Насколько длинный сценарий?

    Длинный или с ветками и условиямиНужно подстраиваться по ходуКороткие самостоятельные задания по 2–3 минутыЗадания легче проверить на понятность без ведущего
Есть основания для обоих форматов. Выберите по главному ограничению: нужно ли уточнять по ходу и сможет ли участник выполнить задание без пояснений. Сочетать форматы имеет смысл, если каждый отвечает на свой вопрос.
Стоит рассмотреть модерируемый тест. По ответам может быть полезна возможность уточнять по ходу. Проверьте готовность сценария и доступ к участникам. Число сессий планируйте под задачу; формат сам по себе не определяет надёжность количественных выводов.
Стоит рассмотреть немодерируемый тест. Проверьте на пробной сессии, понятны ли задания без пояснений и работает ли нужный путь. Короткий срок сам по себе не делает формат подходящим. Незавершённые сессии тоже разберите: причиной может быть проблема интерфейса или задания.
Форматы можно сочетать: например, сначала разобраться в трудностях на модерируемых сессиях, затем проверить выбранные сценарии без ведущего. Порядок и число участников зависят от вопроса. Подбор выше — повод обдумать выбор, а не готовый план исследования.
Как объяснить выбор команде. «Берём [формат], потому что хотим узнать [что именно]. У нас есть [срок, доступ к участникам, состояние прототипа]. Формат позволит [что проверить], но не ответит на [какие вопросы]». Назовите ограничения заранее, чтобы команда не ждала от теста лишнего.

5Сводка пяти тестов

Соберите результаты в одну таблицу, чтобы видеть повторения и различия между участниками.

Заполняйте сводку по мере проведения тестов, а после последнего проверьте её целиком. Строки — задания, столбцы — участники. В ячейках — результат и время; помощь ведущего и ограничения отмечайте отдельно. Ниже — учебные данные пяти сессий.

ЗаданиеП1П2П3П4П5Итог
1. Повторить прошлый заказ ✓ 0:12✓ 0:09✓ 0:15✓ 0:11✓ 0:20 5 из 5 выполнили в этой серии
2. Отменить заказ ✕ 1:50✕ 2:40✓ 1:05✕ 3:00✓ 0:48 2 из 5 выполнили; 4 не уложились в минуту
3. Узнать дату доставки ✓ 0:35✓ 0:50✓ 0:22~ 1:10✓ 0:41 5 из 5, но у одного с возвратами

Обозначения: ✓ выполнил самостоятельно · ~ выполнил самостоятельно с затруднениями · ✕ не выполнил. Другой путь сам по себе не считается затруднением. Время — от выдачи задания до результата или отказа. Выполнение с помощью отмечайте отдельно.

Сверьте результаты с критерием. Для отмены условием пересмотра были как минимум два участника, которые не нашли её за минуту или ушли в поддержку. Трое вообще не завершили задание, ещё один справился за 1:05. Условие выполнено — теперь нужно разобраться в причинах и выбрать следующий шаг.

Что ещё выписать рядом

  • Первый клик по каждому заданию. Если несколько участников начинают в одном месте, проверьте, что они там ожидали найти.
  • Самые точные цитаты — по одной-две на находку, с номером участника и тайм-кодом.
  • Обходные пути: кто ушёл в поддержку, кто полез в поиск, кто открыл сайт вместо приложения.
  • Что не подтвердилось в этой серии. Например, предполагаемая трудность не встретилась. Зафиксируйте условия и границы этого наблюдения.

6Серьёзность находок

Оценка серьёзности помогает обсудить, какие проблемы требуют внимания прежде всего.

Начните с последствий для человека и повторяемости в тестах. Затем учтите, можно ли обойти проблему и будет ли она возникать снова. Матрица ниже — упрощённая учебная модель. Её оценку нужно проверять по контексту, а частоту среди пяти участников нельзя переносить на всю аудиторию.

Учебная матрица · нажмите на клеткупо вертикали — влияние, по горизонтали — сколько из 5
1 из 5
2 из 5
3 из 5
4 из 5
5 из 5
Блокирует: задание не выполнено
Высокая
Критично
Критично
Критично
Критично
Сделал, но не то — и не заметил
Критично
Критично
Критично
Критично
Критично
Сильно замедляет: блуждания, возвраты
Низкая
Высокая
Высокая
Критично
Критично
Раздражает, но проходит
Мелочь
Низкая
Низкая
Высокая
Высокая
Косметика, мнение
Мелочь
Мелочь
Мелочь
Мелочь
Низкая
Выберите клеткуМатрица предложит начальную оценку. Сверьте её с последствиями и контекстом своей задачи.
Критично
Срочно обсудите последствия и способ снизить риск. Объём переделки зависит от причины, а не от числа находок. Это начальная оценка учебной матрицы.
Высокая
Согласуйте приоритет, ответственного и срок. Проверьте, насколько оценка матрицы соответствует последствиям в вашем продукте.
Низкая
Сохраните находку с объяснением последствий. Решение о сроке зависит от контекста и стоимости исправления.
Мелочь
Уточните замечание и проверьте, не скрывается ли за ним трудность. Отсутствие ошибки в одном задании не доказывает, что замечание несущественно.
  • Блокирует сценарий — Трое из пяти не нашли отмену заказа и сдались — ровно случай из сводки выше.
  • Сделал не то и не заметил — Участник оформил доставку не туда и сказал «готово». В жизни он узнает об этом после доставки.
  • Сильно замедляет — Участник блуждал 40 секунд, возвращался назад трижды, но дошёл.
  • Раздражает — Лишний шаг, который человек проходит с досадой, но без затруднений.
  • Косметика и мнение — «Статус какой-то мелкий» при выполненном без затруднений задании.
Вторая строка специально выделяет незамеченную ошибку: участник может уйти с неверным результатом. В этой модели ей дан высокий приоритет. В работе проверьте реальные последствия — один случай из пяти не означает, что проблема есть у пятой части аудитории.

Как обсудить следующий шаг

  1. Критичные — быстро обсудить риск и способ его снизить. Иногда нужна срочная правка, иногда — дополнительная проверка или временное ограничение сценария.
  2. Высокие — согласовать приоритет, ответственного и срок. Оценить сложность решения и зависимости.
  3. Низкие — сохранить в бэклоге с объяснением последствий и условиями пересмотра.
  4. Небольшие замечания — уточнить и записать. Не каждое требует правки, но жалоба на цвет или размер может указывать на проблему читаемости.
Учитывайте цену ошибки. Невозможность сменить аватарку и невозможность отменить платёж имеют разные последствия. Не повышайте оценку механически: опишите возможный ущерб, возможность исправить ошибку и причины выбранного приоритета.
Тренажёр 2 · что чинить первым
  1. А. 1 из 5 оплатил не той картой и не заметил.
    Б. 4 из 5 жалуются, что список грузится медленно, но все дошли до конца.

  2. А. 3 из 5 не нашли, как удалить адрес доставки, и бросили.
    Б. 5 из 5 предпочли бы более крупные иконки, но уверенно распознавали их и нажимали без ошибок.

  3. А. 2 из 5 блуждали по экрану 40 секунд, но справились.
    Б. 2 из 5 не выполнили задание совсем.

  4. А. 1 из 5 не смог отменить подписку.
    Б. 3 из 5 не сразу нашли, где посмотреть историю платежей, но нашли.

  5. А. 5 из 5 не заметили промо-баннер на главной.
    Б. 2 из 5 отправили форму с ошибкой в телефоне и не увидели предупреждения.

  6. А. 2 из 5 дважды нажали «Оплатить», испугавшись, что не сработало.
    Б. 4 из 5 назвали цветовую схему скучной.

Главное правило приоритизации: сравнивайте не «сколько людей пожаловались», а «что происходит с человеком, если это не починить».

7«До и после»: доводим находку до экрана

Покажите, что изменилось и какие наблюдения помогли выбрать правку.

Человек, который не был на тестах, должен понять, что изменилось и почему. Свяжите каждую правку с находкой или другим явным основанием. Для находок, которые пока не требуют изменений, запишите решение и его причину.

Экран «Заказ» · было и стало
Было · 2 из 5 справились
‹Заказ № 1042⋯
В сборке

Кроссовки Lorex, 42

Доставка18 сентября
АдресЛенина, 12
Итого7 940 ₽
ОплатаКартой ·7719
ПолучательАлексей П.
Повторить заказ Связаться с поддержкой
Стало · учебный повторный тест, 5 из 5
‹Заказ № 1042
В сборке

Кроссовки Lorex, 42

Доставка18 сентября
АдресЛенина, 12
Итого7 940 ₽
Отменить заказ

Отмена возможна, пока заказ не передан курьеру

ОплатаКартой ·7719
ПолучательАлексей П.
Повторить заказ Написать в поддержку
  • 1Отмена находится в «⋯». Трое из пяти не нашли её и прекратили задание.
  • 2Двое нажали «Повторить заказ», пока искали отмену.
  • 3Поддержка выглядит как выход из тупика: трое ушли туда, не найдя отмену.
  • 1Отмена — текстовой кнопкой внутри карточки заказа, там, где люди её искали.
  • 2Подпись объясняет, до какого момента отмена доступна: помогает понять, доступна ли отмена.
  • 3Поддержка остаётся доступна рядом с прямым действием отмены.
Добавьте к экранам короткие пометки: где была трудность, что изменилось и что ещё нужно проверить. Все результаты этого примера вымышлены для обучения.

Связь находок и правок

В таблице свяжите наблюдение, его серьёзность и принятое решение. Она поможет обсудить изменения с командой и сохранить основания для будущих правок.

НаходкаСерьёзностьПравка
Отмену не находят в «⋯»
3 из 5 не выполнили задание. П2: «Может, тут нельзя отменить вообще?» (01:58)
Критично Отмена вынесена текстовой кнопкой в карточку заказа, под составом. Меню «⋯» убрано за ненадобностью
Неясно, можно ли отменить в принципе
2 из 5 сформулировали вслух гипотезу «наверное, нельзя» и перестали искать
Высокая Под кнопкой добавлена строка про условие отмены — до передачи курьеру
Поддержка как обходной путь
3 из 5 ушли в чат, не решив задачу сами
Высокая Кнопка поддержки переименована; рядом появился прямой способ отменить заказ
Дату доставки ищут по всей карточке
1 из 5, с возвратами, 1:10
Низкая Не меняем. В бэклог: проверить на следующей серии, повторится ли
«Статус какой-то мелкий»
1 из 5, мнение, задание выполнено без затруднений
Мелочь Пока не меняем. Уточним, что мешало читать статус; в этом тесте затруднений при выполнении не заметили
Решение оставить как есть тоже нужно объяснить. Напишите, почему правка пока не нужна и при каких новых данных стоит к ней вернуться. Так команда увидит, что наблюдение рассмотрено, даже если макет не изменился.

Проверьте правку повторным тестом

  • Спланируйте новую серию под вопрос проверки. Для этого учебного примера возьмите пять новых участников: исходный критерий задан для пяти. В других задачах число может отличаться.
  • Сохраните сопоставимые условия. По возможности используйте то же задание, устройство и данные. Если формулировку пришлось исправить, отметьте, как это ограничивает сравнение.
  • Проверьте исходный критерий. Если цели исследования изменились, запишите новый критерий отдельно и объясните причину. Не представляйте его как исходный.
  • Пригласите новых людей с подходящим опытом. Для проверки первого знакомства важно, чтобы участник не помнил маршрут из предыдущего теста.
  • Правка может не решить проблему. Разберитесь, что осталось непонятным и не появились ли новые затруднения.
  • Не каждой правке нужна новая серия. Стив Круг в «Rocket Surgery Made Easy» считает повторный тест нужным, только если экран пришлось сильно изменить. После мелкой правки он советует посмотреть на обновлённый экран и спросить себя, осталась ли проблема.

8Задание

Свой экран, три задания, пять тестов, разбор по серьёзности и переделанный экран.

По шагам

  1. Выберите экран и решение (около 40 мин), в котором есть существенная неопределённость. Объясните, какое продуктовое решение помогут принять результаты.
  2. Сформулируйте критерий (около 20 мин): наблюдаемый результат, условия самостоятельности и повод пересмотреть решение. Запишите его до тестов.
  3. Напишите три задания (около 1 ч). Проверьте, понятна ли цель и не подсказан ли маршрут.
  4. Выберите формат (15 мин) и запишите обоснование по формуле из раздела 4, включая то, чего формат не покажет.
  5. Проверьте прототип и проведите прогон на себе.
  6. Пять тестов с протоколами по каждому.
  7. Сведите таблицу (30 мин) и сверьте строку с критерием: выполнено ли условие для пересмотра решения.
  8. Разложите по серьёзности (40 мин) по матрице из раздела 6.
  9. Примите решения по трём наиболее значимым находкам. Внесите обоснованные правки, покажите их связь с наблюдениями и запланируйте повторную проверку. Если менять нечего, объясните почему.

Ориентир: 14–18 часов за полторы недели, из них сами тесты — около пяти.

Что сдаём

  • Бриф на полстраницы: проверяемое решение, критерий успеха и провала, выбор формата с обоснованием.
  • Три задания в финальных формулировках.
  • Сводная таблица пяти тестов: задания × участники, результат и время.
  • Находки с серьёзностью — каждая с числом «сколько из пяти», описанием действия и ссылкой на запись; цитата — если помогает понять случай.
  • Пара скриншотов «до и после» с нумерованными пометками.
  • Таблица связи находок и решений: строка на каждую правку с указанием находки — и строки «не меняем и почему».
Как проверить работу. Для каждого значимого наблюдения есть решение и причина. Для каждой правки — основание и способ проверки. По скриншотам понятно, что изменилось, а по таблице — почему. Дополнительные улучшения можно оставить, если отдельно объяснить, на чём они основаны.

9Чек-лист и ошибки ступени

До тестов

  • Названо конкретное решение, которое проверяем, — не «экран вообще»
  • Критерий провала записан с порогом и условием «сам», до первого теста
  • Задания понятны участникам и не подсказывают проверяемый путь
  • Задания прочитаны человеку не из команды и пересказаны им своими словами
  • Формат выбран, обоснован, и названо, чего он не покажет
  • Прототип проверен, прогон на себе сделан

После тестов

  • Сводная таблица заполнена, строка сверена с критерием
  • У находок есть наблюдения, число участников и ссылка на соответствующий момент записи
  • Серьёзность обоснована последствиями и контекстом; матрица использована как ориентир
  • Цена ошибки и возможность её исправить учтены в оценке
  • По трём наиболее значимым находкам приняты и объяснены решения
  • Есть связь находок и решений, включая строки «не меняем и почему»
  • Скриншоты «до и после» с нумерованными пометками

Ошибки, характерные для этой ступени

  • Критерий изменён без объяснения. Порог назначен после теста и представлен как исходный. Это затрудняет проверку вывода.
  • Неясно, на какой вопрос отвечает тест. Общую задачу «проверить удобство» нужно уточнить до сценариев и наблюдаемых результатов.
  • Задание подсказывает маршрут. Автору привычны названия разделов, и он может не заметить, что назвал участнику нужный инструмент.
  • Не указано, у кого встретилась проблема. «Трое из пяти» точнее, чем «участники». Но одной частоты недостаточно для оценки серьёзности.
  • Серьёзность определена только по эмоциям. Сильная реакция заслуживает внимания; причину и последствия всё равно нужно разобрать.
  • Каждое замечание сразу превращается в правку. Сначала выясните, что стоит за ним и как это влияет на задачу.
  • Правки без находок. Заодно поправили ещё десять мест, потому что руки дошли, — и теперь непонятно, что дал тест.
  • Немодерируемый тест запущен без проверки прототипа. Сбои мешают выполнению заданий, а уточнить причину остановки сразу не получится.
  • Повторный тест не учитывает знакомство с прошлой версией. Если проверяете первое знакомство, пригласите новых участников с подходящим опытом.
  • После отчёта не определён следующий шаг. У значимых находок нет решения, ответственного или плана проверки.

10Где проходит граница ступеней

УровеньЗона ответственностиПризнак, что уровень взят
Junior Провести тест по готовому сценарию, не подсказывая; отличать задание от инструкции; вести протокол с действиями, репликами и остановками; отличать «не смог» от «неудобно» В протоколе видно место остановки и что участник пытался сделать
Middle — этот урок Сформулировать проверяемое решение и критерий провала; написать понятные задания без подсказок; выбрать формат и обосновать; разложить находки по серьёзности; принять решения по значимым находкам и проверить правки Есть «до и после» и строка про каждую правку — какую находку она закрывает
Senior Встроить тестирование в ритм команды как регулярную практику; выбирать метод под задачу и бюджет; разбирать чужие сценарии и протоколы; учить команду модерировать; связывать находки с метриками; обсуждать результаты и ограничения с командой Тесты идут без вашего постоянного участия, а их результаты доходят до продукта

Что почитать дальше

  • Rocket Surgery Made EasyСтив Круг, 2010 · книга на английском · платнаяГлавы 10–13: разбор сразу после тестов, выбор немногих самых серьёзных проблем и правило «отлаживайте, а не переделывайте». Повторный тест Круг считает нужным только после крупной правки.
  • Measuring the User ExperienceБилл Альберт и Том Туллис, 3-е издание, 2022 · книга на английском · платнаяКак перевести тест в числа: успешность и время выполнения заданий (глава 4), опросники после теста (глава 5), учёт найденных проблем и их серьёзности (глава 6). Учебник 2022 года с формулами и примерами в Excel; в открытом доступе только оглавление и описание.
  • Severity Ratings for Usability ProblemsNielsen Norman Group, Якоб Нильсен · на английском · бесплатноИз чего складывается серьёзность проблемы — частота, влияние, повторяемость — и шкала от 0 до 4. Заметка 1994 года для эвристической оценки; одной оценке автор не доверяет и советует брать среднее от трёх оценщиков.
  • Why 5 Participants Are Okay in a Qualitative Study, but Not in a Quantitative OneNielsen Norman Group, Ралука Будиу · на английском · бесплатноПочему пять участников годятся для поиска проблем и не годятся для цифр и на каких допущениях держится правило пяти. Статья 2021 года; приоритет проблем здесь ставят суждением, а не счётом «сколько из пяти».