Меню
Поиск

Проверка грейда

Ответьте на вопросы о задачах, с которыми сталкивались в работе, и получите примерный грейд и карту навыков — будет видно, что уже получается хорошо и что стоит подтянуть дальше.

37 вопросов, около 10–15 минут. Регистрация не нужна, ответы сохраняются только в вашем браузере.

По результатам вы получите свой профиль навыков, примерный уровень и рекомендации, куда двигаться дальше.

Грейды в компаниях устроены по-разному, поэтому результат лучше воспринимать как ориентир, а не как окончательную оценку.

  1. Вопрос 1 из 37Исследования и пользователиПроблемные интервью

    Разговор с пользователем о его реальном опыте: что он делает сейчас, с чем сталкивается и как решает задачу.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  2. Вопрос 2 из 37Исследования и пользователиЮзабилити-тесты

    Наблюдение за тем, как человек выполняет задачу в интерфейсе и где у него возникают сложности.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  3. Вопрос 3 из 37Исследования и пользователиОпросы и количественные данные

    Опросы и цифры помогают понять не только «почему», но и насколько часто что-то происходит.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  4. Вопрос 4 из 37Исследования и пользователиРазбор аналогов

    Сравнение похожих продуктов, чтобы понять, какие решения стоит взять на заметку, а какие не подойдут вашей задаче.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  5. Вопрос 5 из 37ПроектированиеСтруктура и потоки

    Продумываю, из каких экранов состоит сценарий, как человек между ними переходит и что происходит в нестандартных ситуациях.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  6. Вопрос 6 из 37ПроектированиеВайрфреймы и прототипы

    Черновые экраны и кликабельные сценарии, на которых можно проверить идею до детальной отрисовки.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  7. Вопрос 7 из 37Интерфейс и визуалКомпозиция и сетка

    Как выстраиваются блоки на экране: сетка, отступы, визуальная иерархия и плотность контента.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  8. Вопрос 8 из 37Интерфейс и визуалТипографика

    Шрифты, размеры, интервалы и правила набора, которые делают интерфейс понятным и аккуратным.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  9. Вопрос 9 из 37Интерфейс и визуалЦвет и контраст

    Как использовать цвет в интерфейсе: для иерархии, состояний, доступности и разных тем.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  10. Вопрос 10 из 37Интерфейс и визуалПаттерны и состояния

    Повторяющиеся решения и состояния интерфейса: загрузка, пустые экраны, ошибки, ограничения и другие ситуации.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  11. Вопрос 11 из 37Интерфейс и визуалАнимация и микровзаимодействия

    Движение в интерфейсе, которое помогает понять, что произошло и как элементы связаны между собой.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  12. Вопрос 12 из 37Графика и брендИконки и иллюстрации

    Как создавать графику для интерфейса так, чтобы она выглядела цельно, масштабировалась и не разваливалась при передаче другим.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  13. Вопрос 13 из 37Графика и брендФирменный стиль и визуальный язык

    Как сделать визуальный образ продукта цельным и узнаваемым: от знака и цвета до правил, которыми пользуется вся команда.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  14. Вопрос 14 из 37Сложные интерфейсы и данныеТаблицы и списки

    Как проектировать экраны с большим количеством данных, чтобы ими было удобно пользоваться даже при сотнях строк и множестве колонок.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  15. Вопрос 15 из 37Сложные интерфейсы и данныеФормы

    Как сделать ввод данных понятным: поля, проверки, ошибки, длинные сценарии и сохранение прогресса.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  16. Вопрос 16 из 37Сложные интерфейсы и данныеДашборды и графики

    Как показывать показатели и данные так, чтобы по ним можно было быстро понять ситуацию и принять решение.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  17. Вопрос 17 из 37Текст в интерфейсеФормулировки интерфейса

    Как писать текст в интерфейсе так, чтобы человек быстро понимал, что происходит и что делать дальше.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  18. Вопрос 18 из 37Текст в интерфейсеТексты ошибок и пустых состояний

    Как объяснять, что произошло, почему на экране ничего нет и что человек может сделать дальше.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  19. Вопрос 19 из 37Дизайн-системыКомпоненты и варианты

    Как собирать повторяющиеся элементы интерфейса, продумывать их состояния и поддерживать порядок в дизайн-системе.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  20. Вопрос 20 из 37Дизайн-системыТокены и темы

    Как хранить цвета, отступы и другие значения так, чтобы они одинаково работали в макетах и в коде.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  21. Вопрос 21 из 37Дизайн-системыДокументация и вклад

    Как описывать правила дизайн-системы так, чтобы ей могли пользоваться и дополнять её другие.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  22. Вопрос 22 из 37Платформы и адаптивГайдлайны платформ

    Как учитывать правила и привычные паттерны iOS и Android, чтобы интерфейс ощущался естественно на каждой платформе.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  23. Вопрос 23 из 37Платформы и адаптивАдаптив

    Как интерфейс перестраивается под разные размеры экрана и остаётся удобным на каждом из них.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  24. Вопрос 24 из 37Платформы и адаптивЛендинги и промо

    Как строить страницы, которые быстро объясняют ценность продукта и ведут человека к нужному действию.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  25. Вопрос 25 из 37ДоступностьРазмеры и увеличение

    Как сделать интерфейс удобным для нажатия и не сломать его при увеличении текста и масштаба.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  26. Вопрос 26 из 37ДоступностьКлавиатура и скринридер

    Как сделать интерфейс доступным без мыши и понятным для тех, кто пользуется программой экранного доступа.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  27. Вопрос 27 из 37Продукт и метрикиЗадача и ограничения

    Как понять, зачем вообще делается задача, кому она нужна и какие рамки нужно учитывать до начала работы.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  28. Вопрос 28 из 37Продукт и метрикиПроверка и метрики

    Как заранее понять, что должно измениться после запуска, и проверить, сработало ли решение.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  29. Вопрос 29 из 37Работа в командеПередача в разработку

    Как подготовить макеты и описать поведение так, чтобы разработке не приходилось додумывать важные детали.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  30. Вопрос 30 из 37Работа в командеДизайн-ревью

    Как обсуждать дизайн по существу: объяснять свои решения, разбирать чужие и приходить к понятному результату.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  31. Вопрос 31 из 37Работа в командеЗащита решения

    Как объяснять дизайн так, чтобы было понятно, какую задачу он решает и почему выбран именно этот вариант.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  32. Вопрос 32 из 37Работа в командеФасилитация и воркшопы

    Как проводить рабочие встречи так, чтобы команда была вовлечена и в конце появлялся конкретный результат.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  33. Вопрос 33 из 37ИнструментыFigma

    Как собирать макеты так, чтобы они легко менялись, переиспользовались и оставались понятными другим дизайнерам.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  34. Вопрос 34 из 37ИнструментыИИ в работе дизайнера

    Как использовать ИИ там, где он действительно экономит время, и не терять контроль над качеством результата.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  35. Вопрос 35 из 37ПрофессияПортфолио и собеседование

    Как показать не только красивый результат, но и ход работы, свои решения и вклад в проект.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  36. Вопрос 36 из 37ПрофессияПланирование своей работы

    Как оценивать объём задачи, планировать сроки и заранее замечать риски.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?

  37. Вопрос 37 из 37ПрофессияМенторство и развитие других

    Как помогать другим дизайнерам расти через разборы, обратную связь и понятные ориентиры.

    Что из этого ближе всего к вашему опыту?